AI & 人情世故
上周老领导领了大礼包。
最近跟朋友聊起职业发展,有几点感受。
AI火了2年多了,感觉前端后端这些技术活儿,AI能帮上的忙越来越多,连产品设计和需求分析都被渗透得很深。但运营和销售这类跟人打交道的岗位,AI暂时还差点意思——搞活动拉新、跟客户谈判,没点人情世故的积累真不行。
倒是开发和产品设计,以后一个人加AI可能就能把从想法到落地的活儿全干了,岗位边界估计会越来越模糊。
前几天翻出《增长黑客》《运营之光》《人人都是产品经理》这几本老书重看,发现里面讲的东西放到现在居然还站得住脚。
另外感觉懂游戏策划的人往后可能也会吃香,毕竟游戏行业对人性体验的挖掘太深了。不过这条路不好走,独立游戏开发者能熬出来的屈指可数。
没办法,这就是现实。懂代码的得懂业务,懂UI,还得懂分析用户需求,这才是高级开发的核心竞争力。好多做独立开发或独立产品的人都是这样走过来的。
这个世界终究是个人情社会。靠技术和才能吃饭,就得跟得上时代。
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